是一種利用壓力、溫度及真空成型的製程,透過薄膜做為載具,
將圖樣包覆於射出素材上的技術,能夠同時結合視覺、觸覺,
使產品質感提升,讓產品設計者,增加創作彈性的裝飾技術。
模外裝飾技術,可分為兩種方式:
OMR:薄膜成型於素材後,除去薄膜,只留圖樣於素材上。
OMF:薄膜成型於素材後,不需撕去薄膜(薄膜保留於素材),
僅需多一道沖切製程(Cut),即可完成。
製程優劣比較
工法 | 水轉印 | IMF/IMR | OMD | ||||||
外觀造型 | 3D | 3D | 3D立體觸感 | ||||||
素材 | 塑膠/金屬 | 塑膠 | 塑膠/金屬/玻璃 | ||||||
所需材料 | 轉印膜 | 薄膜 | 素材/薄膜 | ||||||
對素材表面品質要求 | 低 | 高 | 低 | ||||||
精準度 | 誤差大/Logo無法對位 | 誤差小 | 誤差小 | ||||||
包覆性 | 優 | 中 | 中 | ||||||
後加工 | 表面需再Coating噴塗 | Trimming(Cut) | 素材過UV光即可 | ||||||
Cycle Time | 長 | 中等 | 快 | ||||||
產能 | 低 | 中 | 高 | ||||||
製程良率 | 85% | 75% | 90% | ||||||
所需設備 | 水轉設備/Coating設備/烤箱 | 射出機/Trimming機 | OMD成型機/UV機 | ||||||
模治具費用 | 中 | 高 | 低 | ||||||
製造單價 | 低 | 高 | 中 | ||||||
觸感效果展現 | 無 | 中 | 優 | ||||||
紋理效果展現 | 表層無紋理、視覺可 | 中 | 優 | ||||||
金屬效果展現 | 無 | 優 | 優 | ||||||
環保層度 | 差 | 中 | 優 | ||||||
圖像解析度 | 可 | 優 | 優 |